3D Realms показала новый шутер на движке Quake



Да, вам не послышалось: на днях 3D Realms показала наброски своего нового проекта, создаваемого, по всей видимости, не без поддержки 1C, — Codename Mourningvale. Про саму игру мало что известно: есть только зацикленная пятисекундная гифка, демонстрирующая телепорт в стиле оригинального Prey и наручный клинок как у Солдата Рока из Doom Eternal. Но самое примечательное в этой новости то, что разрабатывают игру на движке Quake.
Установить точную версию движка не позволяет качество изображения, но скорее всего это или id Tech 2 от Quake II, или же совсем оригинальный Quake Engine от первой части серии. В любом случае, оба были созданы Джоном Кармаком и дали жизнь не одной дюжине игр в середине 90-х. Скорее всего, относительно тёплый приём Ion Maiden побудил авторов тряхнуть стариной и показать всем, что даже в эпоху приближающегося фотореализма Quake Engine «Не стар для этого дерьма!».
Любовь к ретро среди разработчиков достаточно легко объяснить. Мало того что у игроков просыпается ностальгия, так ещё и самостоятельные энтузиасты постоянно демонстрируют состоятельность таких идей. В среде мододелов уже давно существует зачётная дисциплина по изготовлению полноценных игр на родном движке, используя все его возможности на пределе. Яркий пример — мод Arcane Dimensions для Quake 1, развивающий идею стартового хаба со сложностью до десятка новых миров. Не менее популярна и попытка выжать все соки для создания максимально технологического, проработанного и красивого игрового опыта. Яркий пример — недавний Half-Life: Echoes, сотканный на вычислительных мощностях оригинального GoldSource Engine (дальнего родственника id Tech 2, между прочим) и порою практически неотличимый от современных игр.
Какой именно из этих двух путей выберет Codename Mourningvale нам, к сожалению, пока не известно. Это же касается даты выхода и каких-либо других подробностей. Остаётся ждать и смотреть.

5/11/2018, Источник: kg-portal.ru


Похожие публикации